Les serveurs host sont des serveurs d'évènement. Ils peuvent être configurés et lancés par des EpicMembers ou des joueurs à tout moment. Ils permettent ainsi de disposer de parties totalement personnalisées et de gérer le jeu selon leur volonté.

Cette option est offerte aux EpicMembers qui peuvent l'utiliser sans limite. Les joueurs peuvent aussi en bénéficier en achetant un abonnement host.

  • Le host est le propriétaire du serveur, il choisit librement la configuration de son serveur et en est maître. Il peut décider d'y appliquer quelques règles spécifiques en avertissant tous les joueurs à l'aide d'un /say, sous réserve que ses règles respectent le règlement du serveur.
  • Les commandes spéciales à disposition du host doivent être utilisées raisonnablement, sans abus sur les joueurs. Toutes les utilisations de commandes sont enregistrées.
  • En cas de non respect du règlement ou d'abus sur un joueur, l'host peut perdre le droit de lancer des parties personnalisées et être sanctionné.
  • Que faire en cas d'abus du host ?

Où louer ?

La location du serveur host est effectuée sur la boutique. Elle ne peut-être réalisée que par Paypal en abonnement pour le prix de 14.99€ par mois. Voir la boutique

Pendant toute la durée de la location le joueur pourra profiter des serveurs à la demande à volonté, dans la limite d'un serveur allumé à la fois. L'abonnement est sans engagement et peut être résilié à tout moment sur Paypal.


Guide pour clore un abonnement sur Paypal


Jeux et maps disponibles

La plupart des jeux d'Epicube sont disponibles à la demande. Toutes les maps déjà présentes en jeu sont aussi disponible dans la configuration du host. Quelques maps inédites sont même proposées dans les configurations.

Certains jeux sont proposés uniquement sur le host, tels que Rush ou Tower.


Configuration du serveur

Plusieurs possibilité de configuration sont disponibles pour chaque jeu, par exemple le choix de la map et du nombre de joueurs. Des options de configuration plus précises sont disponibles pour chaque jeu, permettant d'adapter le jeu à l'envie du joueur. Tout est possible, ou presque ! Configurer le serveur


Whitelist

Par défaut la whitelist est activée sur le serveur, seul le propriétaire du serveur peut s'y connecter. Il peut choisir de whitelist les joueurs de son choix ou tout simplement de la désactiver pour permettre à tous les joueurs de rejoindre le serveur. Le host peut sauvegarder jusqu'à 5 whitelists Gérer la whitelist


Sauvegarde De la configuration

Les configurations de serveur peuvent être sauvegardées pour permettre une utilisation ultérieur. Elles sont conservées même si le joueur n'a plus de temps de location et pourront être à nouveau utilisées dès que le joueur prendra une nouvelle location. Le host peut sauvegarder jusqu'à 9 configurations.


IP personnalisée

Le serveur personnalisé peut être accessible directement (sans passer par le hub) grâce à une IP personnalisée, par exemple : xxxxxxxx.play.epicube.fr. Utiliser une IP personnalisée


Les gains

Les gains d'EpiCoins, de LegendaryCoins et d'expérience de Guilde dans les serveurs host sont désactivés pour éviter les abus et pour n'imposer aucune limite à votre imagination et votre liberté de créer des events pour vous amuser. De même les statistiques et les succès sont désactivés.

Créer le serveur



Pour accéder au menu du host il faut ouvrir le coffre épique (enderchest) et cliquer sur la torche de redstone. Ce menu permet de voir la liste des jeux proposés, de configurer les serveurs, de les allumer ou de gérer les sauvegardes.

Les EpicMembers ont tous accès à ce menu sans limite, les joueurs ne peuvent y accéder que s'ils ont encore du temps de location disponible.



Le menu principal du host propose tous les jeux disponibles à la demande. La plupart des jeux disposent de configurations qui n'existent pas sur les parties publiques d'Epicube. La configuration d'un jeu est presque sans limites.


Configurer le serveur



Chaque jeu dispose d'options de configuration différentes. Quelques options restent néanmoins communes, notamment le choix du nombre de joueurs et le nom du serveur : chaque serveur peut-être renommé pour afficher un nom personnalisé.


Choix du nombre de joueurs


Gérer la Whitelist

La Whitelist permet de limiter l'accès à votre serveur host qu'à certains joueurs. Si la Whitelist est activée, seuls les joueurs inscrits dessus pourront accéder au serveur. Pour vous simplifier la tâche vous pouvez créer une Whitelist dans le hub et y ajouter ou supprimer des joueurs.


Sélection ou édition de la whitelist


Ajout d'un joueur


Retrait d'un joueur

Une fois en jeu, vous pouvez ajouter des joueurs grâce à la commande /whitelist add ‹joueur›, enlever des joueurs avec la commande /whitelist remove ‹joueur› ou désactiver la whitelist grâce à /whitelist off. Lorsque la whitelist est désactivée le serveur apparaît dans le PNJ Host sur les hubs, ainsi tous les joueurs peuvent rejoindre le serveur. Si besoin la whitelist peut être réactivée grâce à la commande /whitelist on


Démarrer le serveur

Une fois que la configuration est terminée le serveur peut être démarré en cliquant sur l'item vert. Généralement les serveurs à la demande sont démarrés en moins d'une minute, après quoi seul le propriétaire du serveur et les joueurs whitelistés peuvent le rejoindre car la whitelist est activée par défaut. Si le propriétaire est dans un groupe, tous les membres de son groupes seront whitelistés sur le serveur. Pour accueillir d'autres joueurs il existe trois manières :

  • Whitelister des joueurs grâce à la commande /whitelist add nom_du_joueur
  • Enlever la whitelist pour que tous les joueurs puissent rejoindre la partie avec la commande /whitelist off
  • Donner l'IP personnelle qui permettra aux joueurs de rejoindre directement le serveur (l'IP est sous la forme xxxxxxx.play.epicube.fr), pour cela il faut utiliser la commande /whitelist host

EpicEvent et HubCast

Quand la whitelist est désactivée, le serveur passe en mode évent et apparaît dans le PNJ qui spawn au hub. Si cela ne suffit pas à remplir le serveur après 60 secondes d'attente, la commande /broadcastEvent permet d'envoyer un hubcast à tous les joueurs connectés sur les hubs pour les inviter à rejoindre la partie.

Arrêt du serveur

Le serveur s'arrête automatiquement si personne ne s'y connecte pendant 15 minutes.

Une fois que le serveur est démarré, il apparaît dans le menu du PNJ et indique la configuration du serveur.


Affichage de la configuration du serveur


Utiliser une IP personnalisée


Chaque host peut profiter d'une IP personnalisée pour rejoindre son serveur. Pour activer l'IP il faut utiliser la commande /whitelist host. Un lien est envoyé dans le chat pour proposer de partager l'IP sur Twitter et une page est créée sur le site pour présenter la configuration du serveur. Le lien de la page est partagé dans le tweet.




Page de présentation de l'event

Whitelist IP

La commande /whitelist host désactive la whitelist uniquement pour les joueurs qui se connectent grâce à l'IP. Si la whitelist est désactivée avec la commande /whitelist off les joueurs peuvent aussi se connecter avc l'IP personnalisée.


Commandes

Les host peuvent utiliser des commandes qui les aident à gérer leur serveur :

  • /kick : kicker un joueur de la partie
  • /ban : bannir un joueur (le joueur est banni uniquement de cette partie)
  • /stop : arrêter le serveur
  • /say : afficher un message d'annonce sur le serveur
  • /op : donner à un joueur l'autorisation d'utiliser ces commandes
  • /deop : retirer la permission d'utiliser ces commandes à un joueur

Log des actions

Les commandes de gestion du serveur sont loguées et surveillées. Elles ne doivent être utilisées que dans des cas importants et ne doivent pas servir à abuser sur les joueurs, conformément au règlement. En cas d'abus le host ne pourra plus utiliser ces commandes.

Commandes des EpicMembers

Les EpicMembers disposent de commandes supplémentaires, à utiliser de manière raisonnable :

  • /tp
  • /gamemode
  • /clear
  • /difficulty
  • /give
  • /setblock
  • /time
  • /xp
  • /effect


Vote de fin de partie

A la fin d'une partie d'event, chaque joueur ayant passé au moins 3 minutes dans la partie est invité à voter pour la partie. Si la partie était correcte il peut laisser une appréciation positive. A l'inverse, si le host a abusé de ses pouvoirs il peut laisser une appréciation négative.


Appréciation de fin de partie

Appréciations négatives

Il est nécessaire d'utiliser les appréciations négatives uniquement dans le but de signaler que le host a abusé de ses pouvoirs.

Lorsqu'un host utilise la commande /broadcastEvent un hubcast est envoyé à tous les joueurs pour les inviter à rejoindre la partie. Il est possible de désactiver les notifications d'events en cliquant sur la croix rouge. Les notifications d'event host et d'event EpicMember sont deux notifications différentes, elles peuvent tous les deux être désactivés depuis le menu des préférences.

Quand un host ajoute un joueur à la whitelist, ce joueur reçoit aussi une invitation à rejoindre le serveur. Tout comme les notifications d'event Host et EpicMember il peut les désactiver depuis le menu des préférences.


Notifications d'event Host


Notification de whitelist


Notification d'event EpicMember

Posez vos questions sur l'article. Voir l'article

Si j'achète un abonnement host je ne pourrais lancer qu'un seul serveur ?

Le joueur qui achète un abonnement host pourra lancer autant de serveur qu'il le souhaite pendant toute la durée de son abonnement, dans la limite d'un seul serveur allumé à la fois.

Mon serveur ne se lance pas, pourquoi ?

Le nombre de serveurs d'events est limité par nos capacités techniques, si cette limite est atteinte il n'est plus possible de lancer un serveur d'event et il faut attendre quelques minutes que la charge redescende. Si le problème est un crash du serveur ou trop récurrent vous pouvez report le bug sur le forum.

Que faire en cas d'abus grave du host ?

Si le host est responsable d'abus de pouvoir dans l'une de ses parties le premier reflexe doit être de noter sa partie avec une croix rouge. Il est aussi possible de faire une plainte sur le forum. Attention les EpicMembers sont libres de faire ce qu'ils veulent dans leurs parties.

Est-ce que le staff a accès au host ?

En dehors des Admins où des personnes qui travaillent dessus ils n'ont pas accès à cette fonctionnalités et doivent aussi payer un abonnement, le système générant des coûts de locations supplémentaires.

Pourquoi je ne peux pas payer en LC l'abonnement ?

Les LCs gagnés en jeu ne génèrent pas de revenus et ne peuvent pas être utilisés pour louer les machines nécessaires, il n'est pas possible de distinguer de ce fait ceux achetés en boutique et ceux gagnés en jeux.

Pourquoi il faut être sur paypal et pouvoir souscrire un abonnement, les cartes prépayées/sms/allopass ne fonctionnent pas ?

Nous prenons un engagement envers le joueur de lui fournir un serveur de qualité dédié à ses parties et nous prennons aussi l'engagement chez notre hébergeur de le payer. La souscription paypal est la solution la plus fiable à l'heure actuelle pour cela car les autres moyens de paiements sont taxés jusqu'à 70% du montant.

Pourquoi ce n'est pas gratuit ?

Tout simplement car les serveurs nécessaires à cette possibilités ne sont pas gratuits !

Pourquoi les parties sont limitées à 50 joueurs et les EpicMembers 150 joueurs, et pourquoi sont-ils OP et pas nous ?

Pour leur besoins d'event/vidéos qui participe à la promotion Epicube, les EpicMembers ont besoin d'avoir un maximum de joueurs. Ayant beaucoup de personnes qui les suivent ils ont besoin du plus de "place possible" dans les jeux pour ne pas décevoir leur abonnés. Un event de 150 joueurs consommera beaucoup plus de serveurs qu'un event à 50, si on devait laisser les joueurs utiliser autant la machine l'abonnement serait bien plus cher. Concernant les commandes OP laissées aux EpicMembers il est tout simplement plus simple de définir une règle avec eux qu'avec des milliers de joueurs, nous avons essayé l'OP quelques jours lors des phrases de tests et malheureusement il a plus servi à tricher qu'à animer un évènement.